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Lunes 21 de junio 2010

Zelda: Skyward Sword estuvo a punto de no usar Wii Motion Plus

Un 'plan' de Miyamoto consiguió convencer a Aonuma de lo contrario.
Lunes 21 de junio 2010
Zelda: Skyward Sword estuvo a punto de no usar Wii Motion Plus

Una de las primeras cosas anunciadas, hace meses, del nuevo Zelda es que haría uso del Wii Motion Plus, el periférico que salió a la venta el pasado verano y que amplía la capacidad de reconocimiento de movimientos del mando de Wii. Pero en la edición especial del Iwata Pregunta que se ha realizado con motivo del E3 se desvela que Aonuma, el director del juego, desistió de la idea al inicio del desarrollo. Aonuma comenta en la entrevista que cuando vieron Wii Sports Resort decidieron que el nuevo juego de Zelda debería jugarse obligatoriamente con el nuevo periférico de Wii ya que permitiría un uso muy intuitivo e inmersivo de los controles. “Pero, cuando lo probamos, vimos que mover la espada con libertad no era necesariamente divertido”, lo que les llevó a descartar la idea incluso antes de que finalizara el desarrollo de Wii Sports Resort.Cuando éste salió a la venta, Eguchi –productor de Wii Sports Resort- acudió a Aonuma (incentivado por Miyamoto, que estaba convencido de que Zelda debía de utilizar Wii Motion Plus) para preguntarle por qué no habían sido capaces de conseguir que la espada fuese divertida en Zelda cuando él y su equipo sí lo habían logrado con Wii Sports Resort.Según Miyamoto “El uso del Wii Motion Plus es algo único de Wii, es algo que debía de hacerse, costara lo que costara. Si el resultado era satisfactorio, la gente se daría cuenta de que ésta forma de jugar es mejor. De ahí surgió la idea de que, para cargar la espada, es mejor dejar el mando quieto, como lo hace Link en la pantalla. Pulsar el botón A es algo habitual, pero es extraño. También es importante la forma en la que el Wii Motion Plus hace las funciones de puntero sin necesidad de apuntar al sensor. Eso hace que, por ejemplo, el doble gancho de Twilight Princess se use de una forma más rápida y eficaz”.todojuegos.com

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