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Sábado 23 de octubre 2010

Las draconianas reglas de la Mac App Store

Apple acaba de desvelar el programa para desarrolladores de su próxima Mac App Store y ya se están empezando a oír las primeras críticas.
Sábado 23 de octubre 2010
Las draconianas reglas de la Mac App Store

Apple acaba de desvelar el programa para desarrolladores de su próxima Mac App Store y ya se están empezando a oír las primeras críticas. Concretamente a las directrices que tienen que cumplir las aplicaciones que se envíen a la tienda de aplicaciones de Mac, algunas de ellas particularmente restrictivas. Uno de los primeros en quejarse ha sido Mike Beltzner, actual director de Firefox, respecto a no poder desplegar betas a los usuarios.

Según Apple, a la AppStore no está permitido enviar cualquier tipo de beta, tests o incluso demos, solo versiones acabadas. De acuerdo con que una tienda física no te va a vender un producto supuestamente inacabado, pero podrían facilitar un canal de desarrolladores paralelo dado que el medio lo permite. Esto invalida directamente a la AppStore como único medio de despliegue de aplicaciones, y más en el mundo Open Source. Después del Leer más van algunas de las reglas más polémicas:

Que las aplicaciones enviadas estén libres de bugs. Supongo que lo que pedirá Apple es que se arreglen los bugs con rapidez, porque recibir software perfecto es directamente imposible. De cualquier forma, las aplicaciones de Adobe y Microsoft están todas fuera de la tienda. Que solo se actualicen mediante la AppStore. Adiós a Chrome y a su actualización automática. Y cientos de aplicaciones deberán expulsar a Sparkle o desarrollar dos sistemas de actualización paralelos. Que no utilicen tecnologías opcionales, como Java. A-lu-ci-nan-te, ni siquiera se pueden descargar esas dependencias. Que sean autocontenidas, y que no toquen archivos fuera de su paquete. Muchas de las aplicaciones para Mac funcionan más o menos así, pero esto implica que aplicaciones que quieran añadir cosas extra a otros programas no podrán estar en la AppStore. Las únicas vías para comunicarse con otras aplicaciones son las API que ponga Apple a su disposición. Que las aplicaciones no pidan permisos de superusuario, ni instalen drivers y que utilicen obligatoriamente el instalador de Xcode. Igual que antes, muchas de las aplicaciones más interesantes los necesitan por varios motivos, y de entrada no podrán estar en la AppStore por este motivo. Que no usen códigos de licencias o sistemas anticopia adicionales. Gracias Apple. Que no contengan contenidos pornográficos o violentos. Lo primero estaba claro, lo segundo restringirá algunos juegos populares.

 

Vía | Twitter de Mike Belzter

Fuente: genbeta

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